MegaPortal
  Info  | Redakcja
 
Muzyka  |   Komputery  | Gry  | Film   |  Sport  | OdlotY  | MoTHa  | Chat  | Polecamy
MENU :
News
Arty
Recenzje
Wymagania
Klawiszologia
Poradnik
Download
Replays
Kody
Turniej
Screeny
Chat Room
Bannery
Formularz pocztowy
Pomoc
Redakcja
Napisz do mnie :
Współpraca
Mam newsa
Pytania
Inne
 
FLANKER 2.0:

  FLANKER 2.0 to tytuł, który na pewno kojarzą wszyscy zwolennicy dobrej symulacji. Pierwsza część tej gry ostała wydana w 1995 roku przez programistów ze STRATEGIC SIMULATIONS INC. Gra ta stała się wyznacznikiem dla innych i określiła naprawdę wysoki standard symulacji, na który składa się między innymi bardzo realistyczny model lotu. Po niespełna pięciu latach od pojawienia się na rynku pierwszej części Flanker'a panowie z SSI postanowili jeszcze raz spróbować odnieść sukces i wydali drugą z serii gier: FLANKER 2.0 The Combat Flight Simulator. Zadanie jakie przed sobą postawili nie jest łatwe, a i konkurencja też ostatnio nie jest mała. Tyle na wstępie, a teraz czas włączyć grę.
  Po dość przyjemnym interku pojawia się bardzo rozbudowane i przyjemne w obsłudze menu, w którym graczowi nie będzie trudno się połapać. Do dyspozycji oddano nam dwa samoloty rosyjskiej produkcji: SU-27 FlankerB(podobno najlepszy wielozadaniowy samolot na świecie) i SU-33. Zanim zasiądziemy do kampanii, warto włączyć tryb treningowy. Jest to jeden z bardzo mocnych atrybutów gry, w którym nauczyć się można wielu podstawowych manewrów potrzebnych w prawdziwej walce. Można także poćwiczyć startowanie i lądowanie na lotniskowcu. Kiedy stwierdzimy, że umiemy już wszystko, możemy przystąpić do kampanii, której akcja toczy się w okolicy Półwyspu Krymskiego. Misje są naprawdę różnorodne, czyli oprócz ciągłego patrolowania mamy możliwość zmierzyć się "jeden na jednego" lub z całą masą wrogich jednostek. Nie zapomniano także o trybie Multiplayer, gdzie grać możemy w sieci lokalnej bądź przez Internet. Maksymalnie w batalii spotkać się może aż szesnastu graczy. Realizmu nigdy dość, więc autorzy gry udostępnili graczowi programik o nazwie "Roger Wilco", dzięki któremu możemy komunikować się z innymi za pomocą głosu.
  A teraz przyszedł czas na przyjrzenie się oprawie graficznej Flanker'a. Od razu rzuca się w oczy kokpit samolotu, który wykonany jest niesamowicie dokładnie. Mało tego, napisy się na nim znajdujące są w języku rosyjskim (no bo w końcu jest to rosyjska maszyna), co mnie bardzo zaskoczyło. Kiedy już gracz połapie się w tej całej maszynerii, zaczyna się rozglądać. I co widzi? Dostrzega domy, drogi i jeżdżące po nich samochody, które wyglądają jak prawdziwe. Ale cóż, jaka jakość, taka cena. Nie chodzi o pieniądze, lecz o sprzęt, na jakim tą grę warto w ogóle odpalać. Producent podaje Pentium 166 MMX, 32MB Ram i akcelerator jako minimum, na którym ta gra może spokojnie działać. Wiadomo, producent jak producent, wymagania zaniża. Jednak by cieszyć się tą grą(i tak na zredukowanych detalach) trzeba mieć przynajmniej 64MB Ram i 300Mhz, o akceleracji nie wspomnę. Niestety, dźwięk nie prezentuje się tak dobrze jak grafika. Muzyka jest tylko w menu, a efekty dźwiękowe podczas gry także budzą zastrzeżenia. Dźwięk dochodzący do kabiny pilota jest bardzo stłumiony, choć może tak jest w rzeczywistości podczas lotu prawdziwym SU-27. Tego nie wiem, ponieważ nigdy nie leciałem taką maszyną. Mimo tego, podobne symulatory przyzwyczaiły nas do innych odgłosów. Pragnę zaznaczyć, iż porównując jakość grafiki i dźwięku, dostrzegam tu dość wyraźny kontrast. Nie oznacza to jednak, że fonia jest na niskim poziomie. Choć jej oprawa nie dorównuje efektom wizualnym, to i tak jest dobrze wykonana.
  Czas na podsumowanie. FLANKER 2.0, według producenta, jest przeznaczony dla szerokiego grona graczy. Jednak moje zdanie jest nieco inne. To jest typowy symulator walki powietrznej, w którym największy nacisk położony został na realizm, a co za tym idzie- sztuczną inteligencję przeciwników, których niełatwo zlikwidować. Komputerowi przeciwnicy posiadają cały arsenał manewrów, którym mogą niemile gracza zaskoczyć. Można śmiało powiedzieć, że FLANKER 2.0 jest grą trudną i jeśli graczu nie jesteś maniakiem symulacji i nie masz naprawdę dobrego komputera, możesz tą pozycję śmiało ominąć. Natomiast jeśli wiesz, co to prawdziwy symulator, a Twój sprzęt da sobie z nim radę, to idź do sklepu i bez wahania zapłać za tą grę 99zł, ponieważ zapewni ci ona wiele godzin wspaniałej, doskonałej rozrywki.


Ocena: 89/100


Voulter
Wirtualny Komputer   
 
 
 
 

 

 

 

INFORMACJE:

Gol Game